martes, 23 de julio de 2013


Para los fanaticos de los videojuegos (como yo okno)

League of legends

League of Legends (LoL) , es un juego del género MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio losservidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited. El 7 de octubredel 2008 fue anunciado el lanzamiento programado para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para Apple OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado[cita requerida]. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es posible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, ya cuenta con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los Deportes electrónicos(e-sports). El torneo de la segunda temporada repartió, en premios, US$ 5.000.000.
El juego esta inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft IIIDefense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon, el cual a su vez esta basado en el escenario de StarCraft "Aeon of Strife".
Los jugadores se forman en 2 equipos de campeones (Champions, o bien champs), 3 contra 3 o 5 contra 5. Al 13 de junio de 2013 hay 114 campeones diferentes entre los que elegir. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Spawn, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). La partida se termina cuando se destruye el nexo de alguno de los dos equipos, si el destruido es el tuyo, pierdes, si es el del rival, ganas. Para destruir un nexo, cada equipo debe trabajar a través de una serie de torretas situadas a lo largo de un camino a cada base denominado Lane, o línea, en español. En la Lane, cada jugador gana niveles al matar súbditos (NPCs que constantemente desovan y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a los monstruos neutrales. Completar objetivos recompensa a los jugadores con el oro que se utiliza para comprar artículos.

Modos de juego y matchmaking

League of Legends es un juego basado en sesiones. Matchmaking se produce en base a las votaciones de Elo promedio de cada uno de los jugadores individuales, con ligeros ajustes de propiedad. El juego actualmente se puede jugar en cinco modos diferentes: Tutorial, Custom, Co-Op vs AI, Normal y Clasificatorias. Modo personalizado permite a los jugadores crear manualmente sesiones de juego personalizados que otros jugadores pueden encontrar en la lista de juegos y unirse. Co-op vs AI es un modo donde los jugadores se contrarrestan, bien solo o como parte de un grupo contra un equipo de robots. El modo Clasificado fue inicialmente disponible para los jugadores de nivel 20 y superior, pero más tarde fue cambiado a sólo estará disponible para los jugadores de nivel 30 (jugadores todavía pueden hacer cola para partidas igualadas si tienen más de nivel 20, pero sólo si están dispuestos en un equipo). Clasificado usos Draft Mode donde cada equipo puede prohibir a 3 campeones del juego, y los dos equipos no se puede jugar el mismo campeón. Además, recibe el Champions selecciones son visibles antes de la carga del juego real. En segundo lugar, una, clase exclusiva visible se calcula en función del rendimiento del jugador en partidas igualadas. El jugador se coloca en la escalera de acuerdo con su clasificación, y los mejores equipos en la escalera de la oportunidad de competir en el "$ 100,000 Finales Globales" al final de la temporada. La segunda temporada, puso en marcha en noviembre de 2011, presentó la adición de juegos de seis ban, los equipos clasificados y un cambio completo de la maestrías.
Campos de Justicia
Mapas de League of Legends son llamados "Campos de la Justicia". Actualmente hay cuatro Campos de la Justicia que los jugadores pueden elegir, tres 5-contra-5 mapas y un 3-contra-3 del mapa. Un partido pone dos equipos con un número fijo de jugadores uno contra el otro. Cada equipo tiene su base, que contiene el punto de re-spawn, tienda y nexo artículo. Las dos bases están conectadas por carriles. Periódicamente, las ondas de secuaces desovan de las tropas nexo, controlados por la IA que se pasean por las calles, con la participación a los enemigos que se encuentran. Las calles están llenas de torres que se dedican a los enemigos dentro del alcance. Una vez que una torreta se destruye, no puede ser reconstruido. Cada carril tiene un inhibidor en ambos extremos. Inhibidor es un edificio que impide poderosos "secuaces super" de ser generado por el equipo enemigo. El equipo que destruyó un inhibidor ganará una ventaja temporal, pero los inhibidores reaparecerá después de 5 minutos. Además de los carriles, los mapas también contienen áreas "selva", que contienen monstruos neutrales que murieron por el oro bonus y experiencia. Algunos poderosos monstruos neutrales conceder al asesino un aficionado temporal que les ayudará en la batalla. Otra particularidad del terreno es el pincel. Cepillo bloquea la línea de visión de las unidades, lo que permite campeones para ocultar y establecer una emboscada. El objetivo de cada equipo es destruir el Nexus enemigo. El primer equipo en lograrlo es el vencedor. Victoria también se alcanza si el oponente se rinde, el uso de un sistema de votación donde el 70% del equipo debe estar de acuerdo (4 de 5 jugadores por lo general), pero sólo después de que ha pasado suficiente tiempo.
Si no lo conocen jueguenlo ¬¬

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